Sobre el autor

Jaime Castelló es profesor del Departamento de Dirección de Marketing de ESADE Business School y Director Asociado del Executive MBA de ESADE en Madrid.

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13 octubre , 2009 | 18 : 20

The Fun Theory

Últimamente estoy observando una tendencia, en las empresas y en las organizaciones, que contempla las dinámicas de cambio de una manera muy distinta, centrada en la diversión, en hacerlo agradable y divertido.

Tradicionalmente esto de cambiar era siempre algo traumático y dramático. Teníamos que cambiar porque si no la catástrofe nos esperaba a la vuelta de la esquina, y además este cambio iba a costarnos un esfuerzo titánico. No es extraño que cuando se enfrenta de esta manera, el cambio es casi imposible. Sirvan como ejemplo las campañas para dejar de fumar o para prevenir los accidentes de tráfico ... y muchas iniciativas de cambio dentro de las empresas y las organizaciones.

Y sin embargo, algo parece estar cambiando. Wolkswagen en Suecia ha lanzado una iniciativa, asociada a un concurso para premiar "fun ways to change people's behaviour". No os perdáis el vídeo de la escalera - piano para animar a las personas a no usar las escaleras mecánicas (entrañables recuerdos de "Big", con Tom Hanks en la tienda de juguetes). Lo podéis encontrar en:

http://www.rolighetsteorin.se/en/

Otra iniciativa que añade diversión a algo tan sencillo como los cupones de descuento es la de Groupon, un servicio (vía web) en 24 ciudades americanas que ofrece "chollos" o descuentos ... sólo si se apunta a ellos un número suficiente de personas. La idea es que en Grupons necesitas que se apunten (que se den de alta con su tarjeta de crédito) un determinado número de personas (en el caso de un descuento de 20$ en un Winebar de moda en Austin, Texas, hacían falta otras 25 personas). Esto amplia la dimensión social de la compra, animándote a invitar a tus amigos a que disfruten de la oportunidad. Además las ofertas tienen "fecha de caducidad", y en la página web aparece un reloj de arena que cuenta el tiempo que falta y aporta sentido de urgencia y de más "juego".

¿Cuantas más cosas podríamos hacer si nos lo planteáramos de forma divertida? En pedagogía para adultos sabemos que el estado emocional de los participantes influye de manera decisiva en su capacidad de aprender ... ¿Por qué no aplicamos este mismo principio a las iniciativas de nuestras empresas?

A ver si, jugando jugando, salimos de esta crisis.

Comentarios

Desde pequeños ya nos van "aleccionando" con la técnica de la diversión para cambiar conductas. Quien no recuerda "abre la boquita que viene el aviooooón". Aunque siempre me quedó la duda si no comía para que mi padre dejara de poner ese tono de voz tan ridículo.

Bromas aparte, el juego siempre ha sido una forma de aprendizaje en los seres vivos, no sólo en los humanos (los pequeños tigres de los documentales de la 2 jugando a pelearse, aprendiendo a "dominar" su instinto en su propio beneficio en la edad adulta).

Por otra parte, durante el juego sale siempre el verdadero "yo" freudiano, sin máscaras y sin reglas sociales. Si hay alguien observando tus reacciones ante diferentes estímulos, analizando tu comportamiento, descubrirás cualidades que tenías escondidas (positivas o negativas) y siempre podrás potenciarlas o transformarlas. Es parte de lo que hacemos en www.exploramas.es , siempre complementado con conocimientos adquiridos en ESADE ;-) Un abrazo Jaime y enhorabuena por tu blog.

Desde mi posición de consultor siempre he asesorado a las empresas entérminos de desarrollo de todo tipo de iniciativas tendentes a fomentar el trato interpersonal y la colaboración en actividades no necesariamente ligadas a la función profesional que sus personas desempeñan. Esto redunda en la mejora del ambiente general, la comunicación interpersoanl y la fluidez de las acciones ligadas a objetivos comunes. Sin embargo, también deben evitar fomentar iniciativas tipo Disney o naif que diluyan los beneficios de las mismas en situaciones poco motivantes. La calave, conseguir "enganchar" a la gente en con dinámicas creativas, solidarias e incluso desafiantes.

Desde pequeños ya nos van "aleccionando" con la técnica de la diversión para cambiar conductas. Quien no recuerda "abre la boquita que viene el aviooooón". Aunque siempre me quedó la duda si no comía para que mi padre dejara de poner ese tono de voz tan ridículo.

Y sin embargo, algo parece estar cambiando. Wolkswagen en Suecia ha lanzado una iniciativa, asociada a un concurso para premiar "fun ways to change people's behaviour". No os perdáis el vídeo de la escalera - piano para animar a las personas a no usar las escaleras mecánicas (entrañables recuerdos de "Big", con Tom Hanks en la tienda de juguetes). Lo podéis encontrar en:

Texas, hacían falta otras 25 personas). Esto amplia la dimensión social de la compra, animándote a invitar a tus amigos a que disfruten de la oportunidad. Además las ofertas tienen "fecha de caducidad", y en la página web aparece un reloj de arena que cuenta el tiempo que falta y aporta sentido de urgencia y de más "juego".

Bromas aparte, el juego siempre ha sido una forma de aprendizaje en los seres vivos, no sólo en los humanos (los pequeños tigres de los documentales de la 2 jugando a pelearse, aprendiendo a "dominar" su instinto en su propio beneficio en la edad adulta).

I think to not have a woman on the Legislative Council is tantamount to disregarding the views of close to half the population of Brunei Darussalam.

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